您好!您问的“推闭十”和“推憋十”其实是同一种游戏,只是写法不同。它既不是传统的麻将,也不是标准的扑克,而是一种流行于中国部分地区(尤其是河北、天津等地)的、基于扑克牌的民间赌博游戏。
它的核心玩法非常简单刺激,输赢判定很快。
1. 点数计算:
红龙poker官网* A( Ace )算 1点。
* 数字牌 2~9 按牌面数字计算。
* J, Q, K 算 10点。
2. 计算方式:
* 将手中的两张牌点数相加,然后只取个位数作为最终点数。
* 例如:
* 一张8和一张9:8+9=17 -> 最终点数为 7
* 一张K和一张6:10+6=16 -> 最终点数为 6
* 一张A和一张9:1+9=10 -> 最终点数为 0(这就是“零点”,很小)
3. 什么是“憋十”(闭十)?
* 当你的两张牌点数之和正好是10、20或者30时,就构成了“憋十”。
* 例如:(2, 8), (J, Q), (10, K) 等等。
* “憋十”是所有牌型里最小的,比0点还要小。 只要有人(包括庄家)拿到憋十,就几乎必输。
4. 牌型大小比较:
* 从大到小排列为:对子 > 非对子的普通点数 > 零点 > 憋十
* 对子最大:比如对A、对2……对K。对子之间按牌面大小比较(对K > 对Q)。
* 普通点数:9点 > 8点 > ... > 1点。
* 零点:即个位数为0的点数(如10点、20点),它比1点小,但比“憋十”大。
* 憋十最小。
虽然这是一个运气成分很重的游戏,但还是有一些策略可以帮你提高胜率或减少损失。
* 最可能出现的点数是5、6、7、8、9点和0点。“憋十”和“对子”出现的概率相对较低。
* 当你拿到一手中等牌(如6、7、8点)时,要意识到庄家也可能拿到类似的牌,胜负难料。
很多地方允许闲家在拿到特定小牌时,有权选择是否再要一张牌(“博一张”),以尝试改善牌型。
* 坚决要博的情况:
* 你拿到的是 “憋十”。这是最烂的牌,无论如何都要博一张,因为不可能变得更差了,博到任何牌都能帮你脱离“憋十”(除非博到另一张10点,但那也是小概率事件)。
* 你拿到的是 零点(0点)。零点虽然比憋十大,但仍然很小。博一张有很高几率能改善你的牌型(变成1-9点)。
* 考虑放弃博牌的情况:
* 你拿到的是 8点或9点。这已经是很大的牌了,除非规则特别有利,否则通常不建议再博。因为你很可能博到一张大牌(如10、J、Q、K)而把好牌变成差牌(例如9点博到一张K,变成9点,没变化;博到一张A,变成0点,反而亏大了)。
* 你拿到的是 小对子(如对2、对3)。这时你需要权衡:是保住“对子”通吃的优势,还是冒险博一张去冲击更大的对子?通常的建议是保住对子,因为对子已经很大了。
* 观察对手:如果前面的闲家都选择不博牌或者面露喜色,可能意味着他们牌不错。如果你的牌不大不小(如4、5点),而庄家面色凝重,你可能有机会偷鸡(装作牌很大),但这在推憋十里作用有限。
* 管理资金:这是最重要的一点。设定好每次游戏的上限,绝不要沉迷。因为节奏快,很容易上头。
在某些地方的变体玩法中,会有更大的特殊牌型:
* 豹子:两张相同的牌,即对子。有的地方规定豹子通吃,赢双倍或三倍。
* 天王:一张王(大小王)配任一张牌。这是最大的牌,通杀所有牌(包括豹子),并能赢取非常高的倍率。
* 注意:如果使用带王的玩法,拿到“天王”是终极目标。但标准玩法通常不用王。
* 核心思想:避开憋十,力争高点和对子。
* 拿到差牌(憋十、零点):果断“博牌”,寻求翻身。
* 拿到好牌(8、9点、对子):见好就收,不要画蛇添足。
* 心态平稳:记住这是运气游戏,娱乐为主,切勿豪赌。
希望这个详细的解释能帮助您理解“推憋十”并提高胜率!请务必健康游戏,远离赌博。