下面我将从多个维度对他们进行详细的对比分析,以帮助你决定哪个更适合你。
* 甘雨:超视距蓄力弓主C,兼具爆发与持续输出,同时是顶尖的脱手副C/辅助。
* 魈:近战插秧风C,极致的对群能力和战场爆发,但需要严格的输出环境和生存保障。
| 项目 | 甘雨 | 魈 |
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| 攻击模式 | 远程蓄力射击(重击)。二段蓄力后射出的霜华矢会爆炸,造成范围冰伤。 | 近战下落攻击。开启元素爆发后,持续进行高伤害的范围风伤下落攻击。 |
| 核心输出 | 霜华绽发(重击二段爆炸) | 靖妖傩舞(元素爆发期间的下落攻击) |
| 优点 | 1. 安全的输出距离:可以在敌人攻击范围外输出。
2. 强大的范围伤害:重击自带AOE,对群优秀。
3. 多功能性:既是顶级主C,也是顶级的脱手副C(元素战技嘲讽,元素爆发持续挂冰)。
4. 锻造武器友好:试作澹月是极其优秀的四星毕业武器。 | 1. 极致的对群能力:下落攻击范围大,清杂效率极高。
2. 高额爆发伤害:开启大招后,短时间内输出非常恐怖。
3. 战斗爽快感:独特的“插秧”玩法,操作感和视觉冲击力强。
4. 无视元素免疫:风元素不与被克制,通解性强。 |
| 缺点 | 1. 需要瞄准:对手机玩家不太友好,容易被打断。
2. 对单体BOSS稍显乏力(在永冻队中尤其明显)。
3. 面对多波次、高机动性的敌人时,蓄力箭体验下降。 | 1. 生存压力大:开大期间持续掉血,且没有抗打断能力,容易被击飞。
2. 充能问题:自身产球能力一般,通常需要搭配充电宝(如砂糖、珐露珊)。
3. 输出空窗期:大招结束后有 downtime,需要切其他角色补技能。
4. 依赖专属辅助:非常依赖珐露珊的增伤。 |
| 配队灵活性 | 极高。
• 永冻队:甘雨 + 申鹤/罗莎莉亚 + 温迪/万叶 + 心海/莫娜
• 融化队:甘雨 + 班尼特 + 香菱 + 钟离/万叶
• 副C/辅助:可进入任何需要冰元素的后台队伍。 | 相对固定。
• 传统风伤队:魈 + 珐露珊 + 班尼特 + 钟离
• 双风双岩等变种,但核心离不开生存位(钟离/班尼特)和充能/增伤位(珐露珊)。 |
| 圣遗物 | • 冰风迷途的勇士(永冻流)
• 流浪大地的乐团(融化流)
• 逆飞的流星(盾弓流) | • 辰砂往生录(毕业首选)
• 翠绿之影2+攻击2(过渡) |
| 命座提升 | 关键命座:1命(减冰抗),6命(质变,实现速切爆发的玩法) | 关键命座:1命(缓解充能),6命(对群时质变,改变输出手法) |
| 大世界体验 | T0级别。
• 远程解谜、狩猎方便。
• 元素战技嘲讽跑图好用。
• 天赋减少冲刺体力消耗。 | 优秀。
• 元素战技可连续位移两次,跑图快。
• 夜间攀爬体力消耗减少。
• 打日常委托和素材效率极高。 |
1. 你喜欢远程狙击的玩法,享受在安全距离解决战斗的感觉。
2. 你是手机玩家(虽然瞄准有挑战,但永冻队可以弥补)。
3. 你希望一个角色有多种用途,既能当主C,也能在也能在将来转型为强大的副C/辅助。
4. 你的资源有限,甘雨对四星武器(试作澹月)的适应性极佳。
5. 你喜欢组建永冻队或融化队这类经典的元素反应队伍。
1. 你喜欢高速、爽快、打击感强的近战玩法,享受从天而降的清场快感。
2. 你不介意操作上限高、有一定风险的输出模式,并愿意为其配备护盾(如钟离)。
3. 你拥有或打算抽取关键的辅助角色,特别是珐露珊和钟离,他们对魈的提升是质变的。
4. 你需要一个高效的对群特化主C来应对深渊中大量的群怪环境。
5. 你偏爱简单直接、不吃复杂元素反应的直伤输出模式。
甘雨和魈没有绝对的强弱之分,只有玩法上的不同。
* 从泛用性和多功能性来看,甘雨略胜一筹。她能适应更多样的战斗环境,并且作为副C的价值让她在游戏后期依然保有极高的出场率。
* 从纯粹的近战爆发和对群割草的快感来看,魈是无与伦比的。一旦解决了充能和生存问题,他的输出能力位于游戏顶端。
建议你可以多看一些他们的实战视频,感受一下“蓄力狙击”和“高空插秧”哪种玩法更能打动你。毕竟,强度会随着版本更迭,但一个你真心喜欢的操作手感,才能带来最长久的游戏乐趣。